고슴도치게임 학습 일지 #01
내가 본 튜토리얼 영상에서는 동적 오브젝트 생성 위치 기준을
스크린 위치에서 바닥 위치를 빼는 방법으로 기준을 잡았으나,
이 경우 플랫폼(웹, 윈도우, 안드로이드 등)에 따라서 생성 위치가 상이함.
속도가 빨라짐에 따른 그래픽 가시성 저하도 개선해야 함.
현재 플레이 최대 시간이 2분 안팎인데 3분이 넘어가면 멀미 유발 가능성 높음.
기기 성능에 따른 프레임 차이 존재: 개발 엔진 최대 프레임 설정은 60인데도.
난이도 조정: 목표 플레이 타임 3분, 최대 점수 100개, 현재는 평균 50 ~ 70개
점수를 올려주는 수집 아이템의 가시성이 좋지 않음 : 장애물과 분간이 안감
토끼 오브젝트 공격 힌트 추가 등 게임 시작 전 안내가 필요함.
스타트 카운트를 넣어달라는 요청.

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