고슴도치게임 학습 일지 #01


내가 본 튜토리얼 영상에서는 동적 오브젝트 생성 위치 기준을

스크린 위치에서 바닥 위치를 빼는 방법으로 기준을 잡았으나,

이 경우 플랫폼(웹, 윈도우, 안드로이드 등)에 따라서 생성 위치가 상이함.

속도가 빨라짐에 따른 그래픽 가시성 저하도 개선해야 함.

현재 플레이 최대 시간이 2분 안팎인데 3분이 넘어가면 멀미 유발 가능성 높음.


1차 테스트 결과: 

기기 성능에 따른 프레임 차이 존재: 개발 엔진 최대 프레임 설정은 60인데도.

난이도 조정: 목표 플레이 타임 3분, 최대 점수 100개, 현재는 평균 50 ~ 70개

점수를 올려주는 수집 아이템의 가시성이 좋지 않음 : 장애물과 분간이 안감

토끼 오브젝트 공격 힌트 추가 등 게임 시작 전 안내가 필요함.

스타트 카운트를 넣어달라는 요청.

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